Pro koho
Tablexia se odlišuje od ostatních programů a aplikací na podporu kognitivního rozvoje tím, že je zaměřena na velmi specifickou cílovou skupinu.
Aplikace je určena pro děti s dyslexií na druhém stupni základní školy.

Tablexia je moderní vzdělávací aplikace na podporu rozvoje kognitivních schopností.
Aplikace nejenom pro děti s dyslexií na druhém stupni základních škol.
Využití jak ve školách k doplnění standardní výuky, tak v pedagogicko-psychologických poradnách a dalších poradenských zařízeních určených pro žáky s výukovými obtížemi.
F13 Lab je hackerspace – otevřená komunitní dílna a laboratoř, která slouží jako setkávací místo pro všechny, kteří se chtějí učit, vyučovat, zkoumat a tvořit.
Hackerspace nabízí prostor pro individuální projekty i spolupráci, kde každý může pracovat buď ve společnosti ostatních, nebo samostatně.
Guerrilla gardening, bitcoin, mikroelektronika, svařování a mnohá další zaměření...
Tablexia je moderní vzdělávací aplikace na podporu rozvoje kognitivních schopností. Je určená nejenom pro děti s dyslexií na druhém stupni základních škol. Měla by najít využití jak ve školách k doplnění standardní výuky, tak v pedagogicko-psychologických poradnách a dalších poradenských zařízeních určených pro žáky s výukovými obtížemi.
Tablexia se odlišuje od ostatních programů a aplikací na podporu kognitivního rozvoje tím, že je zaměřena na velmi specifickou cílovou skupinu.
Aplikace je určena pro děti s dyslexií na druhém stupni základní školy.
Tablexia by měla najít využití jak ve školách k doplnění standardní výuky, tak v pedagogicko-psychologických poradnách a dalších poradenských zařízeních určených pro žáky s výukovými obtížemi.
Aplikaci jsme od počátku jejího vývoje testovali s dětmi s dyslexií na druhém stupni ZŠ, abychom ji optimalizovali přímo pro jejich potřeby.
Na základě výsledků z testování jsme také nastavovali ohodnocení a celkovou obtížnost her.
Aplikace je dostupná pro platformy Android, iOS, Ubuntu a Windows.
Tablexia, stejně jako ostatní projekty Laboratoří F13 Lab , vzniká kompletně jako open source a pod otevřenými licencemi GPL a Creative Commons.
Tablexia je přístupná veřejnosti zdarma.
"Lupič přijde po člověku v modré košili a bude na sobě mít zelené kalhoty." Při sledování řady lidí vstupujících do dveří musí hráč aplikovat toto pravidlo a správně podle něj chytit lupiče.
Ve hře Pronásledování má detektiv za úkol poskládat roztrhanou mapu a správně pospojovat její dílky. Nároky jsou tak kladeny na prostorovou představivost. Ve výsledcích se pak zobrazí počet tahů a čas, takže i správné naplánování přesunu dílků hraje roli..
Ve hře Únos tak hráč může trénovat sluchové rozlišování, sluchovou analýzu a syntézu a fonologickou manipulaci na zcela neexistujících slovech, která obsahují právě fonémy českého jazyka. Ta detektiv zaslechl, když ho únosci vezli se zavázanýma očima městem.
Ve hře Hlídka k tréninku slouží pozorování nočního doupěte lupičů. Detektiv si musí v několika sekvencích zapamatovat rovnou dva vizuální údaje, a sice v kolik hodin a které okno se rozsvítilo. To pak musí zrekapitulovat.
Na střelnici má detektiv za úkol během jedné minuty střílet vždy do určité barvy a typu květin. Ty se ovšem náhodně mění, což celou věc komplikuje. Do toho se na střelnici objevují bedničky, z nichž se po sestřelení může vyklubat příjemný bonus, nebo záludná komplikace.
Ve hře Potmě se dostáváme do role lupiče, který si musí předem přesně naplánovat průchod domem až k trezoru plného peněz. Při cestě zhasnutým domem na něj číhá nejedna překážka v podobě zatáček, zavřených dveří či ostražitých hlídacích psů.
Ve hře Symboly má detektiv za úkol v daném čase najít ty správné zlodějské značky na okolních domech.
Sluchovou paměť je možné trénovat za pomocí hry Místo činu, kde je zapotřebí zapamatovat si pohyb lupiče po místě činu podle slyšeného zvukového záznamu.
Detektiv má za úkol vrátit zpět na své místo ukradené předměty přesně podle protokolu.
Úkolem detektiva je pozorně poslouchat zvuky tajného kódu, doplnit poslední zbývající zvuk a rozluštit tak Tajný kód.
Další hra trénující prostorovou orientaci. Detektiv sleduje pohyb zloděje z městské věže a musí se proplést ulicemi města dříve než vychladnou zlodějovy stopy.
Jak již název napovídá, detektiv se vrací ke starším případům a jeho úkolem je podle černobílé fotografie obnovit místo činu. Doplnil tam však všechny správné předměty?
Ve hře Chyť zloděje, která je zaměřena na trénink pozornosti, musí detektiv nasbírat potřebné množství důkazů pro dopadení zločince, ale přitom si dát dobrý pozor na nástrahy v cestě. V jednotlivých obtížnostech vystřídá při sbírání důkazů různé dopravní prostředky, dokonce se dostane i do vzduchu.
Hráč může po delší době pravidelného hraní vyčíst, ve kterých oblastech je dobrý a které by měl ještě trénovat. K opětovným návratům a procvičování hráče motivuje množství trofejí, které za jednotlivé hry získává.